2025/10/15 点击:9711
在Go语言里,函数声明是定义函数的基础。函数声明格式为: func 函数名(参数列表) 返回值类型 { 函数体 } 。 func add(a int, b int) int { return a + b} // 运行结果:定义一个名为add的函数,用于
2025/10/15 点击:6166
函数参数是传递给函数的数据。参数可分为固定参数和可变参数。 func sum(nums ...int) int { total := 0 for _, num := range nums { total += num } return total} // 运行结果:计算任意数量整数的和 像 nums
2025/10/15 点击:239
在Go语言里,函数是“一等公民”,意味着函数能像变量一样被赋值。可把函数赋值给变量,之后通过该变量调用函数。 package mainimport "fmt"// 定义一个函数func add(a, b int) int { return a +
2025/10/15 点击:3003
在Go语言里,接口类型有静态和动态特性。静态特性指编译时就确定接口类型的方法集。比如定义一个接口: type Shape interface { Area() float64} 这里的Shape接口有一个Area方法,任何实现了该
2025/10/15 点击:9471
在Go语言里,切片截取是获取切片部分元素的常用操作。切片截取使用方括号和冒号来指定范围。基本格式是slice[low:high],这里的low是起始索引,high是结束索引,但不包含该索引对应的
2025/10/26 点击:4876
在Go语言里,if语句是常用的条件判断语句。它依据条件表达式的结果,决定是否执行特定代码块。 package mainimport "fmt"func main() { num := 10 if num > 5 { fmt.Println("数字大于5") // 运行结果:数
2025/10/15 点击:7455
函数返回值是函数执行后返回给调用者的结果。Go语言支持多返回值。 func divide(a int, b int) (int, int) { quotient := a / b remainder := a % b return quotient, remainder} // 运行结果:返回两个整数相除的
2025/10/15 点击:3288
在Go语言中,nil的error值和nil不同。error是接口类型,包含具体类型和值两部分。当error为nil时,具体类型和值都为nil。若具体类型不为nil,即使值为nil,error也不是nil。 package mainimport
2025/10/15 点击:3434
Go语言函数能作为参数传递给其他函数。这让代码更灵活,可实现高阶函数。 package mainimport "fmt"// 定义一个函数,该函数接受另一个函数作为参数func operate(a, b int, op func(int, int) int) in
2025/10/26 点击:8884
if...else语句在Go语言里用于二选一的情况。当条件表达式为真,执行if代码块;为假则执行else代码块。 package mainimport "fmt"func main() { num := 3 if num > 5 { fmt.Println("数字大于5") } else { fmt.Pri