2025/10/15 点击:953
在Go语言里,编译单元是程序编译的基本单位。一个编译单元通常由一个或多个Go文件构成,这些文件都处于同一个包中。 // 示例1:定义一个简单的包package mainimport "fmt"func main() { fmt.
2025/10/15 点击:4722
Go module是Go 1.11引入的依赖管理系统,用于管理项目依赖。它允许项目指定所需依赖版本,保证项目可重复构建。 // 初始化一个新的Go module$ go mod init example.com/myproject 执行上述命令后,
2025/10/26 点击:1757
在Go语言里,变量声明是创建变量的基础操作。声明变量时,需指定变量名和类型。 package mainimport "fmt"func main() { var num int // 声明一个整数类型的变量 num = 10 // 赋值 fmt.Println(num) // 输出
2025/10/15 点击:896
Go语言支持省略类型信息的变量声明,编译器会根据赋值自动推断变量类型。 package mainimport "fmt"func main() { var num = 10 // 省略类型,编译器推断为int fmt.Println(num) // 输出: 10} 这种方式让代
2025/10/15 点击:4425
在Go语言里,若变量声明时未显式赋予初值,会有默认值。像整数类型默认值是0,浮点类型默认值是0.0,布尔类型默认值是false,字符串类型默认值是空字符串。 package mainimport "fmt"fun
2025/10/15 点击:5642
Go项目的根目录通常包含多个重要的子目录和文件。比如, cmd 目录用于存放项目的可执行文件代码。例如,若项目名为myproject,在cmd目录下可能有一个main.go文件作为程序入口。 // cmd
2025/10/26 点击:4260
短变量声明是Go语言特有的简洁声明方式,使用 := 符号。 package mainimport "fmt"func main() { num := 20 // 短变量声明并赋值 fmt.Println(num) // 输出: 20} 它只能在函数内部使用。 package mainimport "fm
2025/10/15 点击:2658
Go语言中可使用变量声明块来批量声明变量。声明块用关键字var和大括号包裹。这样能让代码更整洁,便于管理变量。 package mainimport "fmt"func main() { var ( num1 int = 10 num2 int = 20 str string =
2025/10/26 点击:5562
配置文件在Go项目中很重要,一般会放在 config 目录下。例如,一个配置文件config.yaml可以存储项目的各种配置信息。 // 假设读取配置文件的代码package mainimport ( "fmt" "gopkg.in/yaml.v2" "io/
2025/10/15 点击:2983
在Go语言里,包级变量是在函数外部声明的变量,可被包内所有函数使用。包级变量声明方式有两种。 第一种是使用关键字var,语法如下: var 变量名 类型 = 值// 示例var num int = 10 // 声