2025/10/29 点击:5250
变量声明需指定数据类型和变量名。 // 声明布尔变量bool isStudent; // 声明一个布尔类型的变量 isStudent// 声明字符变量char grade; // 声明一个字符类型的变量 grade 声明后变量会占据内存空间
2025/10/29 点击:2188
在C#里,变量在代码块内声明,其作用域就局限于该代码块。代码块由一对大括号 {} 界定。 class Program{ static void Main() { // 代码块开始 { int num = 10; // 声明变量 Console.WriteLine(num); // 输出
2025/10/29 点击:4752
给变量赋值就是把数据存到变量里。 // 给整数变量赋值int score = 85; // 给变量 score 赋值为 85// 给字符变量赋值char letter = 'A'; // 给变量 letter 赋值为 'A' 赋值时数据类型要和变量声明的类
2025/10/29 点击:612
类级变量在类的内部、方法的外部声明,能被类里的所有方法访问。 class MyClass{ int classVar = 20; // 类级变量 void Method1() { Console.WriteLine(classVar); // 输出: 20 } void Method2() { Console.WriteLine(cl
2025/10/29 点击:8813
C#中,值类型和引用类型是数据类型的两大分类。值类型存储实际的数据值,而引用类型存储对数据的引用。 值类型包括整数、浮点数、布尔值等,它们直接在栈上分配内存。例如:
2025/10/29 点击:7652
C#枚举类型是一种值类型,用于定义一组命名的常量。 枚举类型使用enum关键字定义,例如: enum WeekDays{ Monday, // 默认值为0 Tuesday, // 默认值为1 Wednesday, // 默认值为2 Thursday, // 默认值为
2025/10/29 点击:8126
C#里,值类型和引用类型是两种基础的数据类型。值类型变量存的是实际数据值,引用类型变量存的是数据内存地址。 // 值类型示例int num = 10; // 运行结果:num 变量存储值为 10 值类型包
2025/10/15 点击:4480
C#的枚举类型是值类型,用于定义一组命名常量。枚举类型定义用 enum 关键字。 // 枚举类型示例enum Weekdays { Monday, Tuesday, Wednesday, Thursday, Friday }; // 定义一个枚举类型 WeekdaysWeekdays today
2025/10/15 点击:5017
在C#里,隐式类型转换无需特殊语法,系统自动完成。通常是从低精度类型转高精度类型,像从int转double。 int num1 = 10;double num2 = num1; // 隐式转换Console.WriteLine(num2); // 输出: 10 隐式转换不
2025/10/15 点击:6164
显式类型转换也叫强制类型转换,需用特定语法。当从高精度类型转低精度类型时,可能会丢失数据。 double num1 = 10.5;int num2 = (int)num1; // 显式转换Console.WriteLine(num2); // 输出: 10 显式转换