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  • 命名空间

    2025/10/29 点击:3866

    命名空间是C#中组织代码的一种方式,它可以避免命名冲突。可以使用 `using` 关键字引入命名空间。示例如下: using System;// 自定义命名空间namespace MyNamespace{ class MyClass { static void Main(

  • 2025/10/29 点击:9742

    类是C#中面向对象编程的基本构建块,它封装了数据和行为。下面是一个简单的类示例: class Person{ public string name; public int age; public void SayHello() { // 运行结果:输出 Hello, my name is [name

  • C# Main()方法

    2025/10/29 点击:2085

    C# 中的 Main() 方法是程序的入口点,程序从这里开始执行。每个 C# 应用程序必须有且仅有一个 Main() 方法。 // 以下是一个简单的 Main() 方法示例class Program{ static void Main() { Console.WriteLin

  • C# 标识符及关键字

    2025/10/29 点击:6660

    在 C# 中,标识符是用来命名变量、类、方法等元素的名称。关键字是 C# 语言预定义的具有特殊意义的单词。 // 定义一个变量,使用标识符int myVariable = 10; // 这里 myVariable 是标识符 标识

  • C#输入与输出

    2025/10/29 点击:8047

    C#中输入与输出是基础操作。输出常用Console.WriteLine(),它会在输出内容后换行。示例: Console.WriteLine("Hello, World!"); // 运行结果:输出Hello, World!并换行 输入用Console.ReadLine(),它读取用户

  • C#注释

    2025/10/15 点击:6738

    注释在C#里用于解释代码,不参与编译。单行注释用//,示例: // 这是一个单行注释int num = 10; // 定义一个整数变量 多行注释用/* */,示例: /*这是一个多行注释可以写很多行内容*/int

  • C#代码书写规则

    2025/10/29 点击:6762

    C#代码书写有一些基本规则。首先,语句要以分号结尾,这是C#语法的基本要求。例如: int num = 10; // 定义一个整数变量并赋值,运行结果:num变量的值为10 代码块使用大括号{}来界定,

  • C#命名规范

    2025/10/29 点击:6781

    C#有多种命名规范。类名通常使用帕斯卡命名法,即每个单词首字母大写。例如: public class MyClass { } // 定义一个类,运行结果:定义了一个名为MyClass的类 变量名一般使用骆驼命名法,

  • C#变量的基本概念

    2025/10/29 点击:3863

    在C#里,变量是存储数据的容器。每个变量有特定的数据类型,像整数、浮点数、字符等。 // 声明整数变量int num; // 声明一个整数类型的变量 num// 声明浮点数变量double price; // 声明一个

  • 变量的声明与赋值

    2025/10/29 点击:7899

    在C#中,变量声明和赋值可同时进行,也能分开操作。 // 同时声明和赋值int age = 20; // 声明一个整数变量 age 并赋值为 20// 先声明后赋值string name; // 声明一个字符串类型的变量 namename