在Go语言里,能借助copy函数复制切片。copy函数的基本格式为: copy(dst, src []Type) ,这里的dst是目标切片,src是源切片。 package mainimport "fmt"func main() { src := []int{1, 2, 3} dst := make([]int, len(...
实际应用中,无限循环常结合break语句来终止。例如在某条件满足时跳出循环。 package mainimport "fmt"func main() { count := 0 for { count++ if count > 5 { break } fmt.Println("当前计数: ", count) }} 此代码中...
在Go语言里,可利用for循环和range来遍历切片。for循环和range的基本格式为: for index, value := range slice ,这里的index是元素的索引,value是元素的值。 package mainimport "fmt"func main() { slice :=...
在Go语言里,switch语句是一种条件语句,能依据不同条件执行不同代码块。它比多个if - else语句更简洁易读。 package mainimport "fmt"func main() { num := 2 switch num { case 1: fmt.Println("数字是1") //...
在Go语言里,创建切片有多种方式。一种是借助内置的make函数,它能创建指定类型、长度和容量的切片。 package mainimport "fmt"func main() { // 创建一个长度为3,容量为5的整数切片 s := make...
Go语言的switch语句可以省略表达式,这种情况下,相当于在switch后面默认加了一个true。 package mainimport "fmt"func main() { num := 10 switch { case num = 5 num 省略表达式的switch语句,实际上是对每个...
在Go里,可使用内置的append函数向切片追加元素。append函数能处理不同情况,像切片容量不足时会自动扩容。 package mainimport "fmt"func main() { s := []int{1, 2, 3} // 向切片追加一个元素 s = app...
Go 方法是和特殊类型关联的函数。它能让类型有自己的行为。方法和函数不同在于有接收者。 // 定义一个结构体type Rectangle struct { Width float64 Height float64}// 定义一个方法func (r Rectangle)...
声明Go方法时,要指定接收者类型和方法名。接收者可以是值类型或指针类型。 type Circle struct { Radius float64}// 值接收者方法func (c Circle) Circumference() float64 { return 2 * 3.14 * c.Radius}// 指针接...
使用Go方法,先创建类型实例,再用实例调用方法。 type Person struct { Name string}func (p Person) SayHello() { println("Hello, " + p.Name)}func main() { person := Person{Name: "John"} person.SayHello() // 输出 Hello, J...